Pair de l'empire
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Entrer dans le Jeu du Conseil
Mara des Acoma a montré à ses enemis qu'elle est passée maîtresse dans
l'art du dangereux Jeu du Conseil. Elle s'est assuré de nombreux avantages
pour ses fidèles au sein de l'Empire, dont de nouvelles terres. Mais il faut cultiver
ces terres en friche et les esclaves sont rares, à cause de l'effort de gurre soutenu
contre Midkemia.
Jouer pour gagner
Mara sait qu'on ne va jamais très loin sans parier gros. Contre l'avis de ses
conseillers, elle décide d'acheter un groupe de prisonniers de guerre de
Midkemia. Elle s'interéresse plus particulièrement à l'un d'eux, un grand
barbare roux qui semble être leur chef. Kevin, de la cité de Zûn. En
l'interogeant, elle se rend compte qu'il pourrait lui apporter beaucoup dans le
Jeu du Conseil...
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